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Ruf farmen im Tanaandschungel

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Driapalas Tipp mit dem 10% Buff auf dem Dunkelmondjahrmarkt ist gut. Es gibt sogar zwei Buffs (Zylinder, Karussel), die aber bei mir nicht stackten. Daher werde ich nun nur noch den Karusselbuff holen. Und das ist der Tat am besten dirket vor der Abgabe der Quests. Der Buff hält zwar eine Stunde, aber so ganz ist man ja nicht vorm Sterben gefeit.

Dazu ist es im Moment natürlich auch von Vorteil, wenn man den Handelsposten auf Stufe 3 hat.

Wir machen die Dailyrunde eigentlich immer in Gruppe und beginnen mit der Apexis-Daily. Wenn diese fertig ist, kehrt einer nach Wol'var zurück (meist jemand mit freiem Ruhestein CD oder Feder) und gibt sie ab, nimmt die beiden Folgequests an und teilt diese für den Rest der Gruppe. Man muss die erste Quest dafür zwar erledigt haben, aber nicht unbedingt abgegeben. So können sich die anderen den Hüpfer nach Wol'var sparen. Wenn man nicht der eine ist, der abgibt, kann man also auch die Apexis-Quest mit dem Rufbonus am Ende abgeben.

Danach werden die anderen beiden Apexisgebiete nach "lohnt sich" ausgesucht. Wenn dort eine zweite Quest erledigbar ist oder wenn es für das Bonusgebiet auch Öl gibt (wovon das abhängig ist, habe ich noch nicht raus bekommen). Oder wenn es einfach ein Gebiet ist, was schnell geht.

Dazu kurz ein Tipp zu den Bonusgebieten: In allen Gebieten gibt es irgendwas zum anklicken, was recht viele Porzente zur Erfüllung der Quest gibt. Es lohnt sich viel mehr, diese Dinger anzuklicken als Gegner zu töten. Manchmal sind es kleine, schlecht zu erkennde Schriftrollen, manchmal leuchtende Kugeln. Wenn es etwas ist, was einem eine Fähigkeit gibt, kann man diese auch gleich wegklicken, um die nächste Fähigkeit aufzusammeln. Wenn man das konsequent mitnutzt, sind die Objectives meist sehr schnell erledigt.

Nebenbei werden natürlich Rare umgehauen, wenn man sie findet oder Schätze eingesammelt, um die Teufelsverderbten Apexisfragmente zusammenzukriegen. Diese werden dann am Ende in Fang'rila aufgefüllt, wie hier im Blog beschrieben.

Noch ein Tipp: Sammelt die Schätze in Tanaan nur ein, wenn ihr gerade die Quest für die Fragmente habt. Es ist wirklich der einfachste Weg (neben Fang'rila), die Quest zu erledigen, aber leider ein einmaliger. da man jeden Schatz nur einmal einsammeln kann.

Am Ende kann man die Quests alle in Wol'var abgeben. In Wol'var steht aber auch das Portal nach Orgrimmar, welches ich dann zuerst benutzte, um mich anschließend zum Jahrmarkt zu teleportieren. Dort habe ich mir den Buff geholt und bin per Ruhestein nach Wol'var zurückgekehrt und habe erst jetzt die Quests abgegeben.

Dazu hatte ich das Glück, bei einem Rare das +1000 Ruf Item zu bekommen. Mit Handelsposten und Dunkelmondbuff gab es sogar +1300 Ruf bei allen Fraktionen.

Und die Fang'rila-Weekly gab es heute ja auch, bei der sich der extra Buff natürlich besonders lohnt. Die habe natürlich auch erst mit dem Buff abgegeben.

Morgen werde ich bei Vol'jins Kopfjäger respektvoll werden. *freu* Dann werde ich mir "unsinkbar" für die wichtigen epischen Schiffe (mit Pandaren- und Untotenbesatzung) holen und von da an sehr entspannt auf Mission gehen. Außerdem bin ich wieder einen Schritt näher am Pfadfinder von Draenor. :-)


Ruffraktionen (Horde)

Vol'jins Kopfjäger - Drei Daily Quests (250-500 Ruf pro Quest)
Säbelzahnpirscher - Eine Weekly (Im Dschungel ist die Hölle los - 3500 Ruf) und Ruf-Mobs
Orden der Erwachten - Eine Daily (Unsichtbare Fänge - 1500 Ruf)

Eine zufällige Ruf-Dailyquest bei Nimi Lichtschloss:
Zähne und Krallen - 1500 Ruf bei den Säbelzahnpirschern
Bring down the Iron Horde - 250 Ruf bei Vol'jins Kopfjäger
Dämonentöter von Tanaan - 250 Ruf bei Vol'jins Kopfjäger

Im Dschungel ist die Hölle los
Herausforderungentotem der Schwarzfänge (5x Schwarzfangkralle) - Akrrilo
Großes Herausforderungentotem der Schwarzfänge (10x Schwarzfangkralle) - rendarr
Mächtiges Herausforderungentotem der Schwarzfänge (25x Schwarzfangkralle) - Augenbohrer

Kompass des Admirals

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Gestern hatte mein Schatz plötzlich den "Kompass des Admirals" in der Tasche. "Benutzen: Teleportiert den Zaubernden zur Garnisonswerft. (4 Std. Abklingzeit)." Hey, klingt ja super, will ich auch haben, woher ist der? Mein Schatz hatte keine Ahnung, vermutete erst, aus einer Schiffmission. Aber dann fiel ihm ein, dass er auch einen Erfolg bekommen hatte und in der Tat, dieser war die Quelle.

Seemann: Schließt 50 Marinemissionen ab. Belohnung: Kompass des Admirals.

Danach eilete ich zurück zu meinem Missionstisch und schickte doch die zwei epischen Schiffe auf die 100% Mission mit EP-Belohnung. :-D

Leider zeigt der Erfolg den Fortschritt nicht an, ich weiß daher nicht, wie viele Missionen mir noch fehlen.

Die Werft

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Seit Patch 6.2 gibt es nun also als neues Gebäude in der Garnison die Werft. Sie ist notwendig, wenn man die Legendary-Questreihe fertig machen will. Ansonsten könnte man sie auch ignorieren.

Kurz Anmerkung am Anfang, ich habe noch keine Stufe 3 Werft, daher weiß ich noch nicht, was dann dazu kommt. Ich werde es dann entsprechend ergänzen.

Um die Werft zu bekommen, muss man die kurze Questreihe machen, die einem auch den Weg in den Tanaandschungel freimacht.

Diese Reihe beginnt mit der Quest "Garnisonskampagne: Kriegsrat", die man nach 6.2 automatisch im Questlog hat und die einen erst nach Gorgrond, zurück zur Garnison, zum Hafen und dann in den Tanaandschungel führt.

Wenn man nur den Hafen haben will, kann man, nachdem man Wol'var freigequestet hat, sofort zur Garnison zurückkehren und dort weitermachen. Mit ein paar Quests wird erklärt, wie man Schiffe baut, auf Mission schickt, dass diese auch sinken können, wenn eine Mission fehlschlägt und dass man die Fähigkeiten der Schiffe verändern kann.

Wenn eine Mission fehlschlägt, verschwindet sie nicht, sondern bleibt bestehen. Man kann sie dann erneut versuchen. Mit Pech verliert man aber ein Schiff, und wenn dieses episch war, kostet es auch Mühe, das Schiff neu zu leveln.

Insofern ist es nicht schlecht, wenn man die Konter-Fähigkeiten der Schiffe anpassen kann, so dass die Mission optimaler Weise mit 100% Wahrscheinlichkeit gelingt. Ein Teil der Konterfähigkeiten resultiert aus dem Schiffstyp, der andere aus den Ausstattungsplätzen (max zwei bei epischen Schiffen). Die Besatzung bringt ebenfalls eine Fähigkeit mit sich.

Die Schiffstypen

Auch Schiffstypen sind Konter. Es gibt Transporter, Zerstörer, Schlachtschiffe und U-Boote. Transporter und Zerstörer bekommt man durch die Questreihe geschenkt. Die Schlachtschiffe auch, aber die sind etwas versteckt in einer Seitenquest, die kann man übersehen. Den Plan für die Schlachtschiffe bekommt ihr gegen Ruf bei Vol'jins Kopfjägern in Vol'war. Da ihr lediglich freundlich sein müsst, könnt ihr ihn sofort kaufen. Das U-Boot gibt es dann mit der Werft Stufe 2.

Die Schiffe kontern gewisse Dinge in der Mission. Wenn z.B. der Gegner einen Zerstörer hat, kontern den ein Schlachtschiff von euch.

Transporter ist auf Landmissionen einsetzbar.
Schlachtschiff kontert Zerstörer.
Zerstörer kontert U-Boot.
U-Boot kontert Flugzeugträger.

Eine gesunde Mischung von Schiffstypen ist also sinnvoll. Ich habe es gleichmäßig aufgeteilt, ob es vielleicht besser ist, einen Zerstörer mehr und dafür keinen Transporter weniger zu haben, halte ich für möglich, ich weiß es aber nicht.

Die Besatzung

Blutelfenbesatzung: Verringert die Missionszeit um 50%.
Trollbesatzung: Ermöglich die Bergung von Schiffausrüstung in erfolgreichen Missionen.
Taurenbesatzung: Erhöht die aus einer Mission erhaltene Erfahrung für Schiffe um 50%.
Orcbesatzung: Die den Frostfeuergrat umgebenden eisigen Gewässer stählen schon lange den Seefahrergeist der Orcs. (Kontert Eisige Gewässer)
Goblinbesatzung: Erhöht den durch eine Mission erhaltenen Goldbetrag um 100%.
Untotenbesatzung: Erhöht die Erfolgschance von Missionen. (5%)
Pandarenbesatzung; Eine Besatzung von Pandaren führt stehts zusätzliche Vorräte mit, was auf langen Missionen von Nutzen sein kann. (>18 Stunden)

Die beste Besatzung ist ganz klar die Untotenbesatzung. Für lange Missionen sind auch Pandaren noch hilfreich, die sind allerdings sehr selten geworden. Der Rest ist mehr oder weniger nice to have bis hin zu nutzlos (Tauren bei epischen Schiffen).

Die Ausstattungsplätze

Diese Konter-Fähigkeiten kann man sich aber nicht einfach so kaufen, man muss die Pläne dafür besorgen. Die meisten droppen bei Rares im Tanaandschungel, die Respawnzeiten um die 30min haben. Sie zu besorgen ist also ein bisschen nervig, aber nicht wirklich schlimm.

Hier habe ich beschrieben, welcher Plan wo droppt.

Weitere Pläne gibt es für Ruf bei Vol'jins Kopfjäger, für wohlwollend einen unwichtigen Plan (Tuskarrfischernetz), für repektvoll einen sehr wichtigen Plan, nämlich Unsinkbar. Unsinkbar heißt, dass euer Schiff nicht untergehen kann. Für gute, epische Schiffe, die man auf Missionen schickt, die auch schief gehen können, sollte immer ein Platz mit "unsinkbar" belegt sein.

Es gibt für jeweils 500 Garnisonsressourcen (Fernglas 1000) folgende Konterfähikeiten zu kaufen:

Heizkessel (Schnell)
Echteisenruder (Wendig)
Teufelsrauchwerfer (Erstschlag)
Abgerichtete Haie (Minenleger)
Bilgenpumpe (Stürmisches Wetter)
Hochleistungsnebelleuchten (Dichter Nebel)
Eisbrecher (Eisiges Wasser)
Interner Gyrostabilisator (Chaotische Strudel)
Tuskarrfischernetz (fängt Fische)
Unsinkbar (Schiff wird nicht zerstört)
Geisterhaftes Fernglas (Verfluchte Crew)

Mit "unsinkbar" sind die meisten Fähigkeiten aber egal, wenn Zeit keine Rolle spielt, man macht die Mission einfach immer wieder, bis sie klappt.

Unsinkbar verbraucht sich, wenn das Schiff eigentlich gesunken wäre, dann muss es neu gekauft werden.

Einige Schiffen habe Fähigkeiten, die man nicht erlernen kann.

Munitionsreserven: Erhöht die Erfolgschance für eine Mission mit einem Schlachtschiff.
Q43-Radaumacherminen: Erhöht die Erfolgschance für eine Mission mit einem U-Boot.
Schallverstärkerfeld: Erhöht die Erfolgschance für eine Mission mit einem Zerstörer.
Zusätzliche Kojen: Erhöht die Erfolgschance für eine Mission mit Transportschiff.

Überlegt es euch gut, ehe ihr diese Fähigkeiten überschreibt, ihr bekommt sie nicht wieder.

Das Öl

Man braucht für die Werf neben Garnisonsressourcen auch Öl. Öl bekommt man über herkömmliche Missionen, aber vor allem über Dailys im Tanaandschungel. Dort muss man ebenfalls erst mal eine kleine Questreihe machen - zur Eisernen Front fliegen, Späher betragen etc., erst danach werden die Dailys freigeschaltet. Am meisten Öl bringt dabei die Apexisdaily. Interessanterweise gibt es ab und zu auch Bonusgebiete, die Öl bringen, auch wenn sie keine Quest haben. Wovon das abhängt, habe ich noch nicht rausbekommen. Fakt ist auf jeden Fall, dass man keinen Ölmangel hat, wenn man ab und zu mal questet.

Mit Ruf Respektvoll gibt es bei Vol'jins Kopfjägern auch noch eine Ölplattform. Wenn man diesen Plan gekauft und benutzt hat, bekommt man eine Schiffsmission, die 400 Öl bringt, wenn man sie schafft. Diese Mission ist von da ab immer da und kann permanent zur Öl-Besorgung wiederholt werden.

Also sollte man  zumindet Ruf bei Vol'jins Kopfjägern sammeln, um die Weft optimal nutzen zu können.

Ein Höllenabenteuer

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Besiegt alle Champions der Höllenfeuerzitadelle im Tanaandschungel
  • Terrorfaust, Sohn von Kormrok
  • Rache, Avatar von Velhari
  • Todeskralle, Avatar von Iskar
  • Verdammniswalze, Mar'taks Meisterwerk

/way Tanaandschungel 47 52 Verdammniswalze
/way Tanaandschungel 23,6 40 Todeskralle
/way Tanaandschungel  32,52 73,98 Rache
/way Tanaandschungel  12 59 Terrorfaust

Diese vier Rares können neben dem üblichen Loot auch das Medaillon der Legion (+1000 Ruf) oder den Rappelnden Eisenkäfig droppen.

Letzterer kann drei verschiedene Mounts enthalten: Terrorzahn des Kriegshymnenklans, Tundraeishuf oder Gepanzerter Klingenrücken.

Wenn einer dieser Rares aktiv ist, schreit jemand (siehe unten) und auf der Karte erscheint folgendes Symbol:


Terrorfaust: "Frogan schreit: Ein gewaltiger Gronnling ist auf dem Weg zur Zuflucht der Rangari! Wir werden etwas Unterstützung benötigen!"
Rache: "Tyrannin Velhari schreit: Maden wie Ihr verdienen den Tod!"
Verdammniswache: "Belagerungsmeisterin Mar'tak schreit: Hah-ha! Zermalmt ihre Leichen!"
Todeskralle: "Schattenfürst Iskar schreit: Hinter dem Schleier wartet nur der Tod!"

Spawnzeiten:
Terrorfaust: 10.07.: 17:55 Uhr, 21:56 Uhr
Verdammniswalze: 10.07.: 18:43 Uhr, 21:07 Uhr, 22:36 Uhr

Erhabener Himmelsschrecken

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Heute kam der letzte Ruf beim Orden der Erhabenen dazu, so dass ich den Tanaandiplomat und damit den Pfadfinder von Draenor bekam. Mit dem Pfadfinder gibt es zwar noch kein Fliegen in Draenor, aber zumindest das Flugmount Erhabener Himmelsschrecken, welches mir sehr gut gefallt.

Verderbe Unheilsschwinge

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Für 150.000 Apexiskristalle bekommt man beim Rüstmeister des Orden der Erwachten die Zügel der verderbten Unheilsschwinge.

Reittierruhm

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Nachdem Leome heute ehrfürchtig bei Vol'jins Speer wurde, konnte sie sich den nicht besonders schönen Eber kaufen. Eigentlich sieht er ja gar nicht so schlecht aus, aber was haben sie sich bei der Rüstung gedacht? Da arme Vieh sieht doch gar nichts.



Todeshauerteufelseber

Danach musste ich einmal umloggen, da Leome keine Klassenmounts hat und diese für sie nicht mitzählen. Also habe ich kurz auf dem Todesritter eingeloggt und damit auch den Erfolg "Reittierruhm", erhaltet 250 Reittiere bekommen. D.h. irgendwie schon und irgendwie auch wieder nicht, denn der Erfolg poppte zwar hoch und die Belohnung habe ich auch bekommen, aber wenn ich nun nachschaue, ist er immer noch offen. Aber egal. Damit gehört mir nun noch ein weiterer Falke.



Teufelsfeuerfalke

Permanenter Ban

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"Die oben genannte World of Warcraft-Spiellizenz wurde permanent geschlossen, da wir auf dieser die Verwendung eines Bots oder anderer betrügerischer Software festgestellt haben."

Ich gebe zu, gelegentlich einen Angelbot in der Garnison verwendet zu haben, weil Angeln einfach tödlich langweilig ist und weil ich gerne die Reitschildkröte gehabt hätte. Ich dachte, das wäre ein Kavaliersdelikt und wenn ich mal erwischt werden, werde ich ein paar Tage oder auch Wochen gebannt. Vergleichbar mit einer Geschwindigkeitsübertretung im Straßenverkehr. Wenn ich dann geblitzt werden, dann ärgere ich mich, dass ich zu schnell gefahren bin und zahle halt. Dass man mir aber das Auto für den Rest meines Lebens wegnimmt, damit hatte ich einfach nicht gerechnet.

Ich will nicht jammern und ihr könnt euch euer "selber Schuld" auch schenken, das weiß ich schon. Ich will einfach nur erklären, warum es hier still werden wird.

Schnelles Main-Leveln in Draenor

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Nachdem ich das langsame Twinklevelnüber die Garnison beschrieben habe, kann ich nun berichten, wie man möglichst schnell von 90 auf 100 levelt. :-)

Natürlich installiert man sich HandyNotes Draenor Treasures und nimmt jeden Schatz am Wegesrand mit. Auch kleinere Umwege lohnen sich. Vor allem Garnisonsressourcen mitenehmen.

Sehr viel Questen, das geht einfach schneller als Instanzen und man bekommt jede Menge Anhänger frei Haus. Mit Level 98 hatte ich bereits 20.

Die Taverne baut man trotzdem und baut sie auch auf Stufe 2 aus, um Anhänger mit Wiederverwertung zu holen. Die Kriegswerkstatt kann man sich sparen, die Garnisonsressourcen hat man nicht, um die Anhängeraufwertungen zu besorgen. Ressourcen sparen, man braucht mit Level 100 2000 Stück, um die Garnison aufzuwerten.

Elixier des Blitzdenkers: Erhöht die erhaltene Erfahrung 15min um 300%

Ich hatte ein Bonus-Gebiet in Talador fast fertig gemacht und kam dann in eine Ini (Eisendocks). Die Gruppe war gut und nach ca. der Hälfte der Ini warf ich ein Elixier ein, Als ich wieder raus aus der Ini kam, bekam ich für das Abschließen des Bonus-Gebietes fast 300.000 EP. Danach habe ich schnell noch ein paar Quests gemacht, bis die Zeit abgelaufen war. War sehr lohnend.

Spitzen von Arakk:
Außenposten: Herdfeuertaverne -> gibt passive 20% mehr EP
Damit war mit Level 98 es lohnender, in den Spitzen zu questen als direkt nach Nagrand zu wechseln.

Schatz: 5x Opfergabe der Rabenmutter, jeweils 5% Mehr Erholtbonus.

100 - und nun?

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Dank der Hilfe meiner Freunde bin ich in nur 17 Stunden 100 geworden. Das hat aber auch einen Nachteil, da sich diese 17 Stunden nur über drei Tage verteilen, hat man einen echten Ressourcen-Engpass. Gold ist zum Glück kein Thema dank einer großzügigen Spende.

Nun war es also Dienstag Nachmittag, ich hatte beschissenes Gear und keine Stufe-3-Garnison und damit auch keine Questreihe, die mich nach Tanaan bringt. Was tun?

Ok, es war nicht so ganz fair, aber ich habe mich über das Tool bei einer Kazzak-Gruppe angemeldet und wurde geportet. Der wichtigere Teil war damit erledigt, ich war im Dschungel. Ich gestehe, ich habe Kazzak auch mitgemacht, mit reichlich schlechtem Gewissen, aber er fiel ohne Probleme. Loot gab es keinen, was ja irgendwie fair ist.

Ich ritt dann erst mal zum nächsten Flugpunkt. Es sind alle Flugpunkte da, außer natürlich Wol'mar, was noch gar nicht existiert.

Dann schaute ich die Schätze auf der Karte durch. Bingo, es gibt ein 650er Schild gleich in der Nähe und sowohl eine Faustwaffe wie einen Streitkolben. Und sogar einen Helm. Der Helm ist mitten in Fang'rila, um ihn zu erreichen, bin ich ein paar mal gestorben. Aber damit hatte ich dann zumindest mal Itemlevel 600 erreicht.

Das nächste Ziel war nun, die Garnison auszubauen. HC konnte ich immer noch nicht gehen, aber ich konnte durch Gorgrond reiten und Ressourcen-Schätze einsammeln. Während ich das noch machte, loggte mein Schatz ein und schickte mir ein Item, welches 1000 Garnisonsressourcen gab. :-*

So war meine letzte Aktion, bevor ich Dienstag offline ging, dass ich die Garnison noch auf Stufe 3 ausbaute.

Mittwoch machte ich zunächst die beiden Feuerproben Silber (Schaden, Heilung). Da sieht man mal wieder, dass es nicht das Gear ist. Ich habe mit diesem schlechten Gear beide Feuerproben auf Anhieb bestanden, während ich bei Twinks schon mit erheblich besserem Gear verzweifelt bin. Ja, ich weiß, irgendwie soll das skalieren, aber ich habe bisher nicht rausbekommen, wie genau.

Anschließend holte ich mir den Legendary 640er Ring, indem ich einmal durch die Himmelsnadel non hc ging.

Kann es sein, dass beim Endboss kein Loot mehr garantiert ist? Die Änderung habe ich irgendwie verpasst, aber außer dem Questgegenstand bekam ich nichts.

Für HC reichte das Gear immer noch nicht, aber nun war es an der Zeit, die Hafenquest zu machen, um Wol'mar und die Dailys freizukriegen. Das schaffte ich pünktlich vor dem Feierabend meines Schatzes, so dass wir dann nach dem Abendessen parallel die Dailys machen und den kompletten ersten LFR gehen konnten.

Der Lootgott im LFR war ungnädig, es gab nur Armschienen. Aber zumindest droppten einige 650er Items im Tanaandschungel.

Am Ende des Tages lag mein Itemlevel bei 631 und ich hätte mir mit Apexiskristallen auch noch zwei Items kaufen können.

Epix aus Missionen gibt es immer noch keine, weil ich einfach noch keine100er Anhänger habe.

In der Garnison habe ich mich für die Kaserne, die Taverne, den Handelsposten und die Kriegswerkstatt entschieden. Die Quest für Avinias Feder habe ich zum Glück schon, Oralius Flüsterkristall und der Immergrüne Wedel fehlen noch.

Der Plan für die nächsten Tage ist klar: Weiter Tanaandschungel machen, in der Hoffnung auf 650er Drops und um Apexiskristalle und Ressourcen zu farmen. Die weiteren LFR-Teile gehen. Die Anhänger leveln.

Mal schauen, wie lange ich brauche, um einen passenden Itemlevel zu bekommen, so dass ich ab September wieder raiden kann. Keinen Schaden mit dem Schamanen zu machen, ist schon arg frustrierend, wenn man es so ganz anders gewohnt ist.

Notiz: Harrison

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Schatzsuchvertrag: Der Weise der Donnerfürsten

Garnisonsressourcen

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Einmalig:

Diverse Schätze in ganz Draenor
Rares in Draenor (außer Tanaandschungel)
Garnisonskampagne - Rexxar im Nachtflutnest helfen (250 Ressourcen nach Abschluss)
Diverse Quests und Bonusziele in ganz Draenor (außer Tanaandschungel)

Täglich wiederholbar:

Erste Random HC: 200 Ressourcen
Daily Quest bei Saurfang: 175 Ressourcen

Tanaandschungel:
Daily "Nicht nachlassen": 150 Ressourcen
Daily "Zwingt sie in die Knie" oder "Dämonentöter von Tanaan": 100 Ressourcen

Garnison:

Garnisonslager
Missionen
Handelsposten (Arbeitsaufträge)
Sägewerk (Arbeitsaufträge)
Stall (Nicht wiederholbare Quests - je 20 Ressourcen)
Außenposten Schmugglerhöhle in den Spitzen von Arakk (Händler, manchmal 100 Ressourcen)
Weitläufiges Ogerversteck (Mission): 1000 Ressourcen (handelbar)

Wochenend-Ereignis:

Zeit zum Angriff (1000 Ressourcen)

Bonusereignis Draenordungeons: Wo welcher Ruf?

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Frostwolforks
Schattenmondgrabstätte
Eisendocks
Grimmgleisdepot

Werterhaltungsgesellschaft des Dampfdruckkartells
Blutschlägermiene
Obere Schwarzfelsspitze

Orcs des lachenden Schädels
Auchindoun
Immergrüne Wildnis

Ausgestoßene Arakoa
Himmelsnadel

Schade, dass es schon wieder fast vorbei ist. Es war richtig was los in den Inis dieses Wochenende.

Es geht voran

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Letzten Mittwoch habe ich von den Anfangsschwierigkeiten beim Powerleveln geschrieben und wie ich Itemlevel 630 erreichte. Fünf Tage später habe ich einen Itemlevel von knapp 660 und langsam macht der Ele auch wieder Spaß.

Der Engpass bleiben die Garnisonsressourcen, aber ich habe rausbekommen, wie ich ca. 1000 pro Tag machen kann. Zum Glück war ja das Dungeon-Bonus-Wochenende, so dass es kein Problem war, Ini-Gruppen zu finden, die auch flott durchkamen.

Meine beste Random-HC hatte ich heute, ich kam ins Grimmgleisdepot - oder besser ich kam nicht rein, weil gerade Bossbegegnung war. Ich war der Heiler, möchte ich an dieser Stelle noch anmerken. Es war der dritte Boss, wie ich dann feststellte und ehe ich es schaffte, die Gruppe zu erreichen (der Zug ist lang), hatte diese den Endboss schon gepullt und ich stand draußen vor der Tür und guckte zu. Der Bosskampf dauerte keine 30sec und ich lootete meine zwei Questgegenstände, den Boss und bedankte mich für den schnellen Run. *hust*

Also, was habe ich diese Woche gemacht? Viele HCs, Tanaan-Dailys, alle LFR-Teile, den Hafen ausgebaut und die Kriegswerkstatt. Kaserne kommt als nächstes dran, die habe ich mal runterpriorisiert.

Apexiskristalle purzeln gut auf einen nieder, ich habe meine Waffe aufgewertet und überlege jetzt, welches Item ich als nächstes aufwerte. Vermutlich werde ich mich nach der nächsten Runde LFR entscheiden.

Der Hafen war wichtig wegen der Legendary-Questreihe, denn da gibt es erheblich mehr Questitems als über normale Missionen. Ohne die Questreihe kann man den Hafen auch erst mal vernachlässigen.

Berufe habe ich ein wenig geskillt, Kochen z.B. über den Halbhügelmarkt. Verzauberkunst ist nicht so wichtig, da ich alle aktuellen Rezepte auch mit Skill 1 verzaubern kann, lediglich die Ausbeute beim dissen ist noch nicht so hoch. Aber Ingi habe ich etwas stärker geskillt, so dass ich nun Moll-e besitze und demnächst den Repbot angehe. Skill 450 ist für Jeeves notwendig.

Zwielichthimmel

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Heute Abend hatte ich Zeit und das Tages- bzw. Wochengeschäft war erledigt. Also beschloss ich, die Rezepte für Jeeves zu farmen und da das erste Rezept in den Schwarzfelstiefen liegt, wollte ich in dem Zusammenhang auch das Portal ins Schattenhochland freiquesten. Also begann ich die etwas nervige Questreihe. Bis zum Zeppelin-Flug ging auch alles problemlos, dann kam die übliche Warterei.

Endlich kam der Zeppelin, ich stieg auf und wendete mich wieder meinem zweiten Monitor zu. Der Flug dauert ja ewig. Ich habe die Zeit nicht gestoppt, aber bis der Zeppelin am Arathihochland entlang geflogen ist und das Schattenhochland umrundet, vergehen doch sicher fünf Minuten. Immer wieder warf ich prüfende Blicke auf den Bildschirm, irgendwann bewegte sich der Zeppelin nicht mehr.

Hm, wie ging es nochmal weiter. Muss man auf die Allifeste schießen? Oder kam das später? Ich mountete auf und flog runter, aber der Questgeber hatte ein graues Fragezeichen über dem Kopf. Nun wollte ich wieder hoch auf den Zeppelin fliegen, aber der war verschwunden. Ich flog nach Süden zur Allifest, vielleicht kreiste er ja da. Auch nichts. Hm. Mist, alles nochmal.

Ich portete mich also zurück, flog wieder nach Azahra, brach die Quest ab und nahm sie neu an. Irgendwann kam der Zeppelin, irgendwann kam er auch an. *seufz* Und wieder passierte nichts. Diesmal wartete ich länger ab. Plötzlich Ladebildschirm. Hm, kann ich mich gar nicht dran erinnern. Batsch, ich war wieder in Azshara und der Zeppelin steuerte den Turm an. WTF?

Schnell runter vom Zeppelin, Quest abbrechen, neu annehmen, wieder rauf.

Während des nächsten Fluges recherchierte ich im Web. Die NPCs auf dem Zeppelin despawnen nach dem Ladebildschirm. Ja stimmt, tun sie, es kam mir merwürdig leer auf dem Zeppelin vor.

Dieser Fehler wurde 2012 (!) in den Foren reportet. Der letzte Kommentar dazu war von 2015. Und ja, ich kann bestätigen, dass der Fehler noch existiert. *grummel*

Wenn das irgendeine unwichtige Quest wäre, würde ich nichts weiter sagen. Aber ohne diese Quest bekommt man das Portal in das Schattenhochland nicht und man kann das Gebiet auch nicht durchquesten. Damit dürfte auch der Meister der Lehren aktuell für die Horde unschaffbar sein, denn dafür braucht man natürlich auch das Gebiet Schattenhochland.

Und das ist seit drei Jahren bekannt und keiner hält es für notwendig, es zu fixen? Das kann doch wohl nicht euer ernst sein, Blizzard.

Eigentlich war ich ja ein waschechter Blizzard-Fanboy. Aktuell bin ich aber eh schon schlecht auf sie zu sprechen und ärgere mich über jede Werbe-Email ("Guck mal, was wir Tolles auf der Gamescon machen" - ja, leckt mich doch). Und nun sowas? Ich kriege nicht mal mehr das einzige Portal, welches die Horde in den Süden der Östlichen Königreiche hat. Und ich habe Lebenszeit mit der mehrfachen Wiederholung dieser elend langen, langweiligen Quest verschwendet.

Natürlich habe ich die Quest noch ein weiteres mal versucht, nach Ratschlag ohne Addons. Hat auch nicht geholfen. Aber man verschwendet ja nicht so viel Zeit, ohne jedes Mittel auszuprobieren. Aber in diesem Fall habe ich der "schlechten Zeit" noch weitere "schlechte Zeit" nachgeworfen, es funktionierte nicht und beim vierten mal habe ich im Schattenhochland einfach den Zeppelin verlassen und meinen Weg fortgesetzt. Hah, ich habe ja nun einen Weg ins Schattenhochland, ich muss nur nach Azshara fliegen, auf den Zeppelin warten und schon bringt er mich in weniger als 10min rüber. *ächtz*

Als ich danach in der Bastion des Zwielichts, die auf dem Weg nach BRF lag, von Valiona einfach so gekillt wurde - war meine Laune auf einem neuen Tiefpunkt. Ich denke, man kann nun alle Instanzen alleine schaffen? Blackout macht alleine auf mich mehr Schaden las ich Leben habe. Auf den Pechschwingenabstieg hatte ich dann keine Lust mehr und bin direkt durch BRF gelaufen und habe den Plan eingesammelt. Immerhin gab das Ruf in Orgrimmar, da ich zuvor den Wappenrock gekauft hatte.

Am Ende des Abends hatte ich alle Pläne und die frustrierende Erkenntnis, dass Jeeves schweineteuer ist, wenn man kein Selbstversorger ist.

Kein schöner Abend. :-(

Items aus Missionen

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Ehre des Champions - 1000 Eroberungs- und Ehrepunkte
Prall gefülltes Ölfass - 250 Öl
Weitläufiges Ogerversteck - 1000 Garnisonsressourcen
Elixier des Blitzdenkers - 15min 300% EP
Vereiste Waffen eines Helden - Anhänger +50 Itemlevel
Medaillon der Legion - +1000 Ruf bei allen Draenorfraktionen

Glutwelpe - Haustier
Kohlefaustgronnling - Reittier
Brennende Klinge - Spielzeug

Wurmlochzentrifuge

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Eine zerklüftete Landschaft - Spitzen von Arak
Ein rötlich-orangefarbener Wald - Talador
Schatten... - Schattenmondtal
Grasebenen- Nagrand
Urwald - Gorgrond
Lava und Schnee - Frostfeuergrad

Man sollte einen Goblingleiterbausatz griffbereit haben, man kann auch ziemlich hoch in der Luft landen.

Inhalte von Patch 6.2.2

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Am Mittwoch ist es endlich soweit. Mit Patch 6.2.2 wird das Fliegen in Draenor "scharf geschaltet". Ich freue mich schon sehr darauf, meine Kreise am Himmel von Draenor zu ziehen. Mein Schatz jammert dagegen etwas, weil er noch Apexis-Quests machen muss. Ich denke, wir werden am Wochenende mal gemeinsam losziehen.

In den Patchsnotes zu 6.2.2 steht auch, dass es neue rare Gegner gibt, die hinter dem dunklen Portal warten und nur erreicht werden können, wenn man fliegen kann. Nun frage ich mich, ob Avinias Feder dafür ausreicht. Diese Rares droppen Haustiere, genauso wie neue Rares in Nagrand.

Es wird neue Daily-Quests geben, um die alten Teile der Legendary-Quest schneller zu erledigen. Meine neue Schamanin ist gerade im mittleren Teil und müsste eigentlich immer Schwarzfelsgießerei gehen. Da ich dort kein Gear mehr brauche, schenke ich mir das und verlasse mich aktuell auf die Missionen. Quests wären natürlich fein, um den Teil zu beschleunigen.

Das Wochende-Bonus-Event wird nun nicht erst Freitag, sondern schon Mittwoch beginnen. Ok, ist recht. Mich interessieren nur wenige dieser Events, aber zumindest beim Haustier- und Rufwochenende freue ich mich, wenn ich zwei Tage mehr Zeit habe.

Und der Safarihut wird endlich ein Spielzeug. Zeit wird es. Ein Platz mehr im Inventar. :-)

Das sind nicht alle Änderungen dieses Patches, aber es sind die, die mich am meisten interessieren.

Kräuterkunde skillen

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Blizzard hat eine komische Logik. Auf der Höllenfeuerhalbinsel kann ich mit zu wenig Skill Blumen pflücken. In Zangarmarschen nicht. In den Wäldern von Terrokar geht es wieder.

Muss ich nicht verstehen, oder?

Blogroll aufräumen

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Irgendwie muss ich die Blogroll mal aufräumen, es gibt so viele alte, tote Blogs. Aber es tut mir in der Seele weh, die Links zu löschen, daher will ich sie hier zwischenspeichern. Vielleicht erwachen sie ja irgendwann wieder zum Leben.

http://jadewald.de/
https://krustoof.wordpress.com/
https://lycraft.wordpress.com/
http://naztiva.blogspot.de/
http://kathero.net/roterueben/
http://shakeyourbunny.tumblr.com/
https://witchii.wordpress.com/
http://wownoob.blog.de/
https://zweitwelt.wordpress.com/

Irgendwie schade, dass die kleinen, privaten Blogs sterben, ich habe sie immer so gerne gelesen. Wie habe ich über WoWNoobs Mitagspausen-Trottellotto gelacht.

Tja, nun bleiben bis auf wenige Ausnahmen nur die professionellen Blogs. Auch ganz informativ, aber lange nicht so lustig.
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